Unity のスクリプトファイルを標準の作り方だと「Create/C# Script」をつかうと思いますが、十分なフォーマットとは言えないですよね。ほかにも 文字コードを OS にあわせたい MonoBehavior を継承しないクラスでいいときがある ときどきは最初から UniRx を…
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