sh1’s diary

プログラミング、読んだ本、資格試験、ゲームとか私を記録するところ

2021-03-22から1日間の記事一覧

Unity アセット管理 Addressables の基本的な考えと使い方

Addressables の仕組み is なに? Addressables の使い方 テスト Event Viewer ロード/アンロードを可視化する 参考 画像などのアセットデータをプロジェクトに追加して利用する方法として、以下のような手法が主に利用されると思います。 Resources Asset B…