RuntimeInitializeOnLoadMethodAttribute 注意 過去のログ 参考 Unity のプログラムを作成していて、ゲーム全体を通して一番最初に実行される(通常の条件で最初に実行させる)メソッドを使いたいときがあると思います。 他のものでたとえると、C++ や C# の…
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