sh1’s diary

プログラミング、読んだ本、資格試験、ゲームとか私を記録するところ

2020-10-01から1ヶ月間の記事一覧

C# System.Text.Json で非数値 (NaN, Infinity) を書込/読込する方法

書き込みのテストコード(エラー発生) 書き込みのテストコード 読み込みのテストコード(エラー発生) 読み込みのテストコード シリアライズのオプションの意味 サンプル 参照 C# で JSON を扱うときは、単純に「System.Text.Json」ケースが増えてきました…

SendGrid UNIX Time から EXCEL の日付+時間に値を変換する方法

PC

そもそも UNIX Time とは EXCEL 日付との変換式 UNIX Time to UTC(協定世界時) UNIX Time to JST(日本標準時 UTC+0900) 結果 CSV エクスポート 参考 SendGrid の Suppressions からダウンロードした CSV ファイルの日付を見てみると、数字が書いてありま…

Unity スクリプトコードを Visual Studio でステップ実行・ブレークポイントを使ってデバッグをする

環境構築 デバッグ(アタッチ)のやり方 デバッグの便利な設定・応用 DebuggerDisplay 属性 デバッグとテスト 参考 Unity のコード書いたあとに、Visual Studio(コードエディター)を使って、コードのステップ実行やブレークポイントを設置して気になる箇所…

Unity コードをマネージド プラグイン (DLL) を作成して利用する

Visual Studio 2019 でライブラリープロジェクトを作成 クラスライブラリーに Unity の DLL を追加する 利用 参考 C# で書いたコードをあらかじめ マネージド プラグイン として DLL 化して、Unity で利用するやり方をメモした記事です。自分で使うライブラ…