sh1’s diary

プログラミング、読んだ本、資格試験、ゲームとか私を記録するところ

2021-02-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity アプリ名、アイコン、スプラッシュスクリーンなどアプリ開発の初期設定まとめ(Android)

アプリの名称の設定 デフォルトの名前空間設定 アイコンの設定(Android) スプラッシュスクリーンの設定 アプリケーションのコードビルド 参考 アプリを作成するときに最低限やったほうがいいと思った設定をまとめます。(Android 対応) アプリの名称の設…

Unity HP スライダーのサンプル

スライダーを HP(体力)ゲージにする 体力 33% 以下 で Fill Area を差し替える HP(体力)ゲージを減らすサンプル サンプル 参考 テストしていたプログラムの副産物として HP スライダーが出来たのでメモ。 EventTrigger のちょうどいいテストデータでもあ…

Dyson Sphere Program ガイド訳

Background(背景) What Is A Dyson Sphere?(Dyson Sphere is なに?) Gather Resource Command(リソースを収集するコマンド) Build Mining Machine and Vein Coverage(マイニングマシンの生成と採掘範囲) Mecha Core Energy(メカのコアエネルギー)…

Unity 放置ゲームにおける「日付と時刻変更」基本的な対策

日付と時刻の設定値を取得するネイティブプラグイン ネイティブプラグインを利用する Unity スプリプト Android の APK をうまく出力できないとき 動作のテスト 対策の発展形 サンプル 参考 スマートフォンの放置ゲームを作ろうと思ったら、開発者が必ず注意…