sh1’s diary

プログラミング、読んだ本、資格試験、ゲームとか私を記録するところ

2021-10-01から1ヶ月間の記事一覧

Prism EventAggregator を使用する方法

環境構築 (Installation?) コンストラクターの注入 (inject) イベントの作成 イベントの購読 イベントの発行 イベントの購読解除 高度なこと (Advanced stuff) 参考 この記事は、ARCTOUCH のブログ記事「How to use Prism EventAggregator for .NET app deve…

Prism EventAggregator をなぜ使うべきか

EventAggregator is なに? .NET アプリ開発に Prism EventAggregator をなぜ使用するのか? Prism EventAggregator をいつ利用するのか? Xamarin.Forms の EventAggregator ちょっとした注意点 参考 この記事は、ARCTOUCH のブログ記事「Why you should us…

WPF Prism サンプルコードの学習6(公式外サンプル1)

1. Bootstrap 2. ViewModelLocator 3. Module 4. MVVM の基本クラス 5. InteractionRequest 6. Navigation 7. EventAggregator 8. ModuleLoadSeq 9. RegionBehavior 10. ModuleCatalog まとめ 参考 前回まで Prism の公式サンプルを確認しました。補足として…

WPF Prism サンプルコードの学習5 (Navigation, Invoke)

14. UsingEventAggregator 15. FilteringEvents 16. RegionContext 17. BasicRegionNavigation 18. NavigationCallback 19. NavigationParticipation 20. NavigateToExistingViews 21. PassingParameters 22. ConfirmCancelNavigation 23. RegionMemberLifet…

WPF Prism サンプルコードの学習4 (Commands)

11. DelegateCommands 12. UsingCompositeCommands 13. IActiveAwareCommands まとめ 参考 WPF + .NET Core (5以降は Core は省略される) で Prism を使ってみよう。 使用している Prism のバージョンは次のとおり: 8.1.97 (2021/05/25) GitHub - Prism Sa…

WPF Prism サンプルコードの学習3 (ViewModelLocator)

8. ViewModelLocator 9. ChangeConvention 10. CustomRegistrations まとめ 参考 WPF + .NET Core (5以降は Core は省略される) で Prism を使ってみよう。 使用している Prism のバージョンは次のとおり: 8.1.97 (2021/05/25) GitHub - Prism Sample WPF …

WPF Prism サンプルコードの学習2 (Module)

7. Modules 7.1 Modules - AppConfig 7.2 Modules - Code 7.3 Modules - Directory 7.4 Modules - LoadManual 7.5 Modules - Xaml まとめ 参考 WPF + .NET Core (5以降は Core は省略される) で Prism を使ってみよう。 使用している Prism のバージョンは…

WPF Prism サンプルコードの学習1 (Bootstrapper, Region)

1. BootstrapperShell 2. Region 3. Custom Region Adapter 4. View Discovey 5. View Injection 6. ActivationDeactivation 参考 WPF + .NET Core (5以降は Core は省略される) で Prism を使ってみよう。 使用している Prism のバージョンは次のとおり: …

Prism Full App (.NET Core) テンプレートを体験する

テンプレートの構成について WPF_Core_FullSample プロジェクト Core プロジェクト Modules.ModuleName プロジェクト Services.Interfaces プロジェクト Services.Services プロジェクト 新しいサービスを追加するテスト Services.Interfaces の修正 Service…

DI パターンを体験するために IoC Unity を使ってみる

テスト1 テスト2 テスト3 テスト4 サンプル 参考 IoC Unity とは、ゲームエンジンの Unity ではないです。inversion of control (IoC) コンテナの Unity です。 DI コンテナを C# で体験してみるなら、デファクトスタンダートに近い存在である Unity コ…

DI パターンと DI コンテナについて

DI DI コンテナ サービスロケータのアンチパターン テストと DI まとめ 参考 DI とは「dependency」を「injection」するプログラミングのデザインパターンのこと。日本語訳だと「依存性の注入」となっており、どのように意味を解釈したものかむつかしくなっ…