sh1’s diary

プログラミング、読んだ本、資格試験、ゲームとか私を記録するところ

数学

vscode からはてなブログへ TeX の数式を扱う記事の投稿

はてなブログの数式は現在「MathJax」を使った数式レンダリングがデフォルトになっていますが 1、一般的な TeX では数式部分を$(ドル記号)で囲むのに対して、はてなブログでは [tex: 数式] のように独特の囲み方が必要です。 そのため、一般的な TeX をサ…

最小二乗法による原点を通る回帰直線式の作り方

最小二乗法による回帰直線は、測定で得られた数値の組から、想定する(作成する)関数が測定値に対して好ましい・よい近似となるように、残差の二乗和を最小とするような係数を作成します。 原点を通る回帰直線式 ax の求め方 原点を通る回帰直線の相関係数 …

最小二乗法による回帰直線式の作り方と使用例

最小二乗法による回帰直線は、測定で得られた数値の組から、想定する(作成する)関数が測定値に対して好ましい・よい近似となるように、残差の二乗和を最小とするような係数を作成します。 最小二乗法による回帰直線式 ax+b の求め方 回帰直線式のテスト 回…

プログラミングにおける「以上、超過、以下、未満」の表現

某ゲームの年齢確認より こんなのを見た。15歳は、どこの区分になるんでしょう。こんな調子で仕様書を書かれると絶対困る。 日本の wiki にだけ「以上・以下」というページがあるのも印象的です。この言語特有の混乱があるのかもしれません。 そんなわけで…