sh1’s diary

プログラミング、読んだ本、資格試験、ゲームとか私を記録するところ

2020-11-16から1日間の記事一覧

Unity C# 非同期、async/await、コルーチンを整理する

async/await とは await をつけたコードはどのような内部動作になるか コルーチンと yield return Unity の非同期処理(≠マルチスレッド) 用語のややこしさ サンプル 参考 タイトルのとおり、「非同期」がキーワードです。たとえば、つぎのような問いを整理…